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最近新出的游戏怪物有哪些

提问者:石磨 1 152
标签: 手游
共 1 个回答
  • 你眼里有光你眼里有光2024-06-15超过78用户采纳过TA的回答

    有哪些好玩的打怪电脑单机游戏

    我玩过几款打怪的电脑单机游戏,推荐比较不错的

    1.《以撒的结合》《以撒的结合·重生》这是一款steam游戏,不过想玩的话网上有免费盗版的。。这个游戏文件只有几百m,很适合电脑空间不太够的同学玩玩。(最早的那款以撒只有几十m)游戏画风比较重口味加奇特(这也是它的特色了),讲述的是一个和圣经中以撒同名的小男孩和他幻想中的怪物发生的一些故事,玩家每次操纵以撒用眼泪攻击怪物,游戏每一关有随机的不同地图,玩家获取道具提升自己的实力(大多数道具都会使以撒样子发生一些变化,里面一些隐喻很有意思)然后打败boss赢得胜利。每通关一次,剧情就会更新一点,并且打到后面还有地狱、天堂、宝箱层的出现,然后又有撒旦等boss刷新。并且达成一定隐藏条件后还能解锁比如该隐、尤大、阿撒兹勒等角色。

    除了游戏剧情和画面制作不错外,这款游戏的音乐做的也是相当好,让人有种身临其境的感觉,紧张的地方会跟着紧张。比如只有几十m大小的《以撒的结合》,它的音乐制作大大高于那几十m,有的网友甚至说丝毫不比那些几个g的游戏音乐差。

    我最早玩以撒是在网上下载的盗版玩,玩久了之后觉得特别喜欢,又去steam买了正版,简直爱不释手。曾经暑假天天都在玩以撒,一玩就是几个小时根本停不下来。强烈推荐这款游戏。(这个游戏可以双人玩)

    2.《求生之路》系列。一款打丧尸逃生的游戏。游戏文件有几个g,占的内存比以撒多很多,对电脑也有一定要求。不过不得不说,它真的好玩。至少在打丧尸这题材的游戏上,它算是很成功了的。游戏中有四个玩家,你可以单机一个人玩(其他三个是电脑),或是约上几个小伙伴在局域网里开黑。游戏里有许多个地图,每个地图都有不同的丧尸和不同的剧情。游戏视角是第一人视角,画面给人很真实的感觉,所以玩起来相当刺激,尤其是刚开始玩这游戏,每当看见丧尸(尤其是坦克和哭泣女)朝你冲过来的时候,你吓得离电脑屏幕都要远一些。并且游戏里的音效和bgm也很不错,很体现气氛,比如坦克冲出来时那霸气恐怖的bgm,让人一听到就有种害怕的感觉。

    很不错的游戏,我一个人玩通了好几次,也和朋友一起打通关过。推荐喜欢打怪的恐怖游戏的玩家试试。

    3.《我的世界》感觉还是算打怪游戏吧,如果开的不是和平模式的话,总是会遇见怪的。正题。。这是一款像素风的休闲游戏,可以联网也可以单机。玩家操纵名叫史蒂夫的人物(可以下载资源包改人物)在一个偌大的像素世界里打怪、挖矿、建房子等,玩家日常中经常会见到比如蜘蛛、僵尸、苦力怕、史莱姆、骷髅等怪物,打死这些怪物既能增加自己经验又能掉落一些宝物,还能以绝后患。有一部分玩家就是专门为了打怪物才玩的游戏,除了普通怪物,玩家能通过挖矿获得的黑曜石来造地狱门,通过地狱门去打里面的猪人、凋零等。还能通过打末影人制造的宝物找到末影龙所在的地方,然后打末影龙等等。

    这款游戏的可玩性很强,光是打怪就可以玩个好久了,更不要说造个自己满意的房子、养个宠物之类的了。这游戏文件不算大,占的内存也不高。游戏bgm挺有特色的,不过注意游戏效果声最好别太大,不然挖矿什么的会吓一跳,不怕吓的自行体会。

    求大量单机游戏或者网络游戏中的各种怪物名称

    英雄无敌中的怪物:

    枪兵","戟兵","弓箭兵","神射手","狮鹫","皇家狮鹫","剑士",

    "十字军","僧侣","祭司","骑兵","骑士","天使","大天使",

    "半人马","半人马首领","矮人","战斗矮人","木精灵","大精灵","飞马",

    "银飞马","枯木卫士","枯木战士","独角兽","独角神兽","绿龙","金龙",

    "小妖精","大妖精","石像鬼","石像怪","石人","铁人","法师",?

    "大法师","神怪","神怪主","蛇女","蛇妖","巨人","泰坦巨人",

    "小怪物","怪物","歌革","玛各","地狱猎犬","三首猎犬","恶鬼",

    "长角恶鬼","邪神","邪神王","火精灵","烈火精灵","恶魔","大恶魔",

    "骷髅兵","骷髅勇士","行尸","僵尸","幽灵","阴魂","吸血鬼",

    "吸血鬼王","尸巫","尸巫王","暗黑骑士","恐怖骑士","骨龙","鬼龙",

    "洞穴人","地狱洞穴人","鹰身女妖","鹰身女巫","斜眼","毒眼","美杜莎",

    "美杜莎女王","牛头怪","牛头王","蝎狮","毒蝎狮","赤龙","黑龙",

    "大耳怪","大耳怪王","恶狼骑士","恶狼斗士","半兽人","半兽人首领","食人魔",

    "食人魔王","大雕","雷鸟","独眼巨人","独眼王","比蒙","比蒙巨兽",

    "狼人","大狼人","蜥蜴人","蜥蜴勇士","毒蝇","龙蝇","蜥蜴",

    "巨蜥","野牛","蛮牛","飞龙","飞龙王","九头怪","终极九头怪",

    "气元素","土元素","火元素","水元素","金人","钻石人","小精灵",

    "精灵","精神元素","魔法元素","(无)","冰元素","(无)","石元素",

    "(无)","雷元素","(无)","烈火元素","火鸟","凤凰",

    "圣龙","水晶龙","紫龙","毒龙","魔幻法师",

    "幻影射手","投石矮人","农民","野猪","木乃伊","游牧民","盗贼","恶鬼",

    轩辕剑怪物:

    秦军士兵、蝙蝠、狼

    粘怪、猿猴、蝙蝠、狼

    秦军士兵、秦军伍长、强盗

    怨魂、青蛇、吸血蝙蝠、长颈鬼、无头鬼、骷髅兵

    吸血蝙蝠、熊、食人花、鹰、树精

    秦军士兵、秦军伍长、强盗

    熊、食人花、大蝙蝠、蛇女、火光兽、花仙子

    秦军什长、方士、贼寇

    大蝙蝠、蛇女、火光兽

    云生兽、石狮精、飞头蛮、僵尸、巨石妖

    幻影秦兵、幻影骷髅、幻影护卫长、幻影秦始皇

    翻江、穿云、云生兽、开明兽、蝶仙

    翻江、云生兽、飞头蛮、巨石妖、蝶仙、山魈、牛头妖、化蛇

    虎、人虎、蝶仙、山魈、翻江

    秦兵护卫长、无头机关鸟、有头机关鸟、荒漠盗匪

    机关小拐子、机关龟、机关陀螺、木甲兽、木甲刀兵

    秦兵护卫长、无头机关鸟、有头机关鸟、荒漠盗匪

    魔剑客、雷火狼尸、吸血巨人、大骷髅、机关陀螺

    无头机关鸟、有头机关鸟、机关妖兵、木甲刀兵、人虎

    机关狮将军、银神兵、兕、巨铁兵、雷火狼尸

    木甲兽、木甲刀兵、机关龟、机关鱼将军、机关妖兵

    魔.云生兽、魔.开明兽、魔.翻江、魔.穿云、麒麟、独目鬼、机关陀螺

    青龙、黑龙、龙王、鬼王、麒麟

    机关魔火妖、机关阴火魔、九尾、机关神兵、金人兵.男、金人兵.女、

    独眼魔、合体金人兵、三头魔兽、牛头妖王

    机关黑火魔、彼得潘、剑魔亡灵、龙王、刑天、水鱼民、多毛民

    《Valheim英灵神殿》动物怪物特性及打法汇总怪物有哪些

    英灵神殿动物怪物特性及打法汇总

    1.动物稍微介绍一下

    (1)鸟:目前游戏只有一种白身灰尾巴的鸟,出现于青青草原清晨和傍晚,还有青青草原海边白天常见

    特性打法:一只鸟会降落一段时间后飞走,不会再飞回来。降落期间可以靠近至5米以内,玩家处在上风向,鸟不会飞走,用弓箭射杀即可。

    2)野猪:野猪攻击性较强,靠近后会主动攻击,常三五成群出现于青青草原,掉落皮碎片和生肉。

    特性打法:野猪会在发展玩家后主动冲向玩家,用前摇很小的冲撞攻击后回头跑开,绕行一小段时间后再次冲撞。幸其攻击不高,可以空手格挡,在有武器时可以轻松带走,刚出生没武器时注意不要吸引到3只以上野猪仇恨。

    PS:野猪血量较低,目前版本野猪不存在任何硬直,空手弹反有效但野猪会直接跑开,故建议直接携带武器拼刀换血。

    野猪会一直跟随仇恨目标,跑步无法甩开,前期大量需求皮碎片,见到打死得了。

    特性打法:鹿与其他(也就三种)动物相同在顺风向时可以在30米以外闻到玩家气味,会直接跑开,其视力较好,可以30米以外观察到不处于潜行状态的玩家。行进ai为:安静时乏于移动,不安时若距离玩家较远,会呈S型或不规则轨迹逐渐远离玩家,前期木箭与粗弓下坠严重的条件下极难命中不安状态下的鹿。若未发现玩家但处于不安状态,会原地瞎几把跑一会然后平静。建议处在下风向靠近,弓箭射杀即可,下坠问题请自行练习。

    2.怪物篇

    1)灰宝宝灰矮人:攻击力,防御力较为平庸,夜间在黑暗林山会出现大量成群灰矮人,没有做出巨魔套之前需小心警惕。

    特性打法:灰族人行动轨迹较为随机,大题可以总结为“绕行上前进攻”的循环,可能连续攻击多次,也可能长时间绕行,成群灰矮人会因为此机制多方向夹击玩家。打法方面:灰宝宝几乎毫无威胁,空手可以格挡和弹反,但不建议空手拼刀,该游戏怪物的韧性系统不完善,看似富有杀伤力的攻击不一定能打出硬直,前期刚出生血量较低换血不划算。有武器可乱杀,空手建议弹反后拳头揍死。灰矮人用木盾或武器可以弹反或格挡,同上。

    PS:夜间遇见大群灰矮人,要么直接逃跑,要么快速击杀最近的,防止被包夹

    2)蜥蜴精:血量攻击双低,没有威胁,移动速度缓慢,出现地点青青草原水渠或海边,唯一值得一提的是其掉落物蜥蜴尾巴是前期和烤肉蜂蜜并称食品三件套的长饱腹时长食物,中后期制作抗冻药水必需品,前期不要放过一只,见到顺手打死。

    3)灰矮人暴徒:游戏难度从本楼开始升高,暴徒是新手见到的第一位劲敌。凭借着高攻击高血量和身边的一众灰矮人小弟,堪称瓦尔海姆黑暗林山小霸主。还在穿皮套的萌新建议见到了直接跑吧,强打容易被一巴掌送走。

    特性打法:ai与灰矮人相同,建议升级满级木盾或开始使用铜盾时使用如下打法,否则建议塔盾格挡后捡漏输出。打法:首先绕圈清除周围灰矮人灰宝宝,防止节奏被打乱,暴徒模型巨大,抬手明显,弹反后出现大硬直且不像灰宝宝后退太多,弹反并在向前垫步的同时挥剑,砍一剑后站定观察其动作,注意不要贪刀,出现硬直后的暴徒不会逃跑,会直接a出第二下,此时再次弹反,重复以上操作即可实现无伤。熟练把控节奏后可以“弹一砍二”,即砍出第二刀的同时立马举盾,可以恰好弹开其第二次攻击。

    PS:弹反熟练的可以尝试使用长柄武器,长柄武器凭借其三倍招架倍率可以在铜器时代就达到可怕的百伤弹反,就是失败惩罚有点大,容易被暴徒两巴掌拍死。

    4)灰矮人萨满:常与灰矮人群一同出动,偶尔可见与暴徒同时行动,是灰矮人中的法师,兼具前期难顶的毒法术和群体治疗术,与暴徒组成新手墓碑守望者。

    特性打法:单只的萨满威胁不大,拥有木盾与长矛或燧石斧即可单杀,行动轨迹再普通灰矮人的基础上增加了向前2米的距离内喷毒和群体治疗的ai,接近玩家时绝大多数情况下以喷毒起手,观察到其准备弯腰的动作时斜向移动向其接近,喷毒在起手后没有方向修正,由于是锥形毒雾,在萨满面前判定很小,接近后可直接糊脸揍他,平a类似灰矮人,可弹反,血量较薄。多只灰矮人存在时优先削减灰矮人数量,暴徒存在时,可通过走位将萨满格在角色与暴徒之间,优先换血击杀萨满,要么直接跑得了,暴徒打人太疼了。

    打法特性:巨魔AI很简单,后面的怪也大都遵循此种AI,为直接接近玩家攻击。空手巨魔威胁较小,攻击分为空手下砸,空手前挥和扔石头。扔石头威胁很小,小跑稍微走位根本打不中人,在距离玩家5米左右会使出扔石头。

    重点讲前挥和下砸,两个动作判定都非常大,伤害较高,巨魔皮时代基本不用想近战了,并且貌似没有弹反判定,弹反没有成功过(明明后面的石头人那么大一只都可以弹反的),建议弓箭在平原放风筝,不用加速跑小跑走位回耐即可,即使接近了玩家巨魔也会因为攻击时间过长而降低移速此时小心左右走位不要被石头砸中即可;

    棍棒巨魔,棍棒巨魔攻击分为平挥和下砸,下砸伤害很高但判定较小,我尝试过翻滚近战,发现耐力不好控,且弹反无效,打法大体与空手巨魔相同,唯一要注意的是放风筝时不能只小跑移动而要适当使用冲刺躲避范围极大的平挥,建议将镜头拉远观察距离和巨魔的动作,及时跑开。

    PS:巨魔在黑暗林山中非常呆笨,尤其是空手巨魔,可以利用它来砍树,也可以拉到青青草原砍桦木,即可在早期获得圆木和细木。

    PSS:巨魔在血量下降到三分之一是会出现血量硬直,但碍于弓箭的攻击间隔很难利用起来,固稍微提一下,单人时这个硬直意义不大。

    特性打法:与黑魂相同,骷髅弱打击系的武器,建议使用青铜锤与青铜盾探索墓穴。单剑骷髅与持盾骷髅区别不大,后者稍微硬一点,其盾牌貌似没有存在的价值。ai为接近玩家直接攻击,若被卡住或无法攻击到玩家,在被弓箭攻击到之后会跑开一段时间后再回来。

    单只骷髅玩家可以通过弹反来后手进攻,多只不建议硬打,在墓穴还是拉到门口的台阶上慢慢射**较好。然后是弓箭骷髅,弓箭骷髅射的很准且伤害较高,皮套木盾时期可以勉强对付一只,在墓穴附近探图见到两只以上还是跑吧。

    箭矢可以弹反不过难度较高,弹反后弓箭骷髅出现硬直,但是远程情况下硬直意义不大,近战时又看不清箭矢的轨迹几乎无法弹反,建议举盾挡下后趁机输出。星级骷髅就是大号剑盾骷髅,打法相同,血厚了一些,以上。

    Bonus篇:洞穴巨魔

    洞穴巨魔是在巨魔巢穴中类似小boss的敌人,本身具有极高血量与超高攻击,平挥攻击力有八十点,下砸伤害更是达到了可怕的上百。掉落物品仍为巨魔战利品,值得一提的是同时掉落大量巨魔皮,相当于固定的一次性巨魔皮奖励点。

    特性打法:ai为常见的接近玩家并直接攻击,于普通巨魔稍有不同的是,其因为体型巨大,出手时对玩家的站位要求放的更宽,当玩家从攻击范围内跑开后仍然有时间在洞穴巨魔攻击后摇结束前重新跑进出手范围内,从而达到使巨魔原地无限出招的效果,此种打法称为引诱出招。

    缺点是玩家单人便没有攻击机会,需要此种战术至少需要两名玩家,一名在后方弓箭输出,一名在前方采用“小跑进入攻击范围引诱出招,冲刺跑出伤害判定范围”的方式移动对操作和控耐要求较低,几乎不存在操作失误的空间。

    单人时可以尝试进洞射箭再跑出洞穴等待其归位的方法,玩家在洞穴门口只要开始加载地图时是处在无敌状态的,不用担心出洞时被打死。值得一提的时,我在与朋友一起的时候出现了巨魔在洞口不归位的情况,不知道时因为多人的关系还是什么原因,故单人时不建议单刷洞穴巨魔,防止被守尸。

    英灵神殿动物怪物特性及打法汇总为大家分享到此,祝大家游戏体验愉快。

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